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Mostrando las entradas etiquetadas como Herramientas de Programación III

Interfaz gráfica Moderna en aplicaciones de escritorio

  Reflexión sobre el desarrollo de la practica  La realización de esta actividad me pareció muy agradable y didáctica, ya que pude aprender a realizar una aplicación de escritorio con sus debidos estándares de codificación y buenas practicas para que toda la aplicación con sus diferentes códigos sean comprensibles y fáciles de entender tanto para el usuario que utilice la aplicación, como para el desarrollador que deba de hacerle mantenimiento o modificaciones. Por qué se debe tener en cuenta un diseño gráfico adecuado en nuestras aplicaciones  Es de vital importancia tener una interfaz moderna y adecuado, la cual genere gran impacto y que capte la atención del usuario, pues este va a estar interactuando con la aplicación por largos periodos de tiempo, por tal motivo debemos de realizar un diseño grafico que le sea agradable a usuario y que se sienta cómodo trabajando con ella, para que desarrolle todas las funci...

Presentación Herramientas de Programación III

 Herramientas de Programación III   Este módulo es una asignatura la cual estoy cursando actualmente en la universidad Pascual bravo y voy a estar publicando cada una de los aprendizajes que vaya adquiriendo a medida que vaya avanzando el estudio de la asignatura. Por esta razón les pido que lean cada una de mis entradas que estaré publicando, con el fin de que cada uno de ustedes me brinden sus aportes y criticas constructivas las cuales me ayudarán a seguir mejorando y conseguir los objetivos propuestos. Todo esto me ayudara a ser una mejor persona tanto en lo personal como en lo profesional. Por medio de este modulo se va a aprender a desarrollar software robustos que ayuden a solucionar las necesidades actuales de las empresas, para así garantizar una mayor productividad y competitividad en el mercado. Muchas gracias por la atención prestada, Daniel Yesid Duque Giraldo