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Mostrando entradas de febrero, 2020

C# y la programación orientada a objetos

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (POO) Es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial. ¿Cuáles son los elementos que fundamentan la Programación Orientada a Objetos? Los elementos que integran la programación orientada a objetos son los siguientes: Atributo Los atributos son las propiedades o estados de un elemento Clase u objeto, los atributos se declaran como variables del elemento y ayudan a estructurar el objeto de la clase. Método Los métodos son el conjunto de funciones que pueden tener los elementos de un POO clase u objeto, pueden ser funciones aritméticas, comparación, medición, etc. Estos métodos pueden ser privados o públicos. Clase Una clase en POO es una plantilla para la creación de objetos, esta plantilla es un elemento genérico o básico que tiene las caracter

Características de las aplicaciones gráficas

AMBEINTE GRÁFICO Los entornos gráficos o entornos de escritorios es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz, este entorno se vuelve amigable con el usuario a la hora de trabajar a diferencia del típico funcionamiento en modo texto. ELEMENTEOS DE INTERACCIÓN  Estos son algunos de los elementos con los cuales se pueden interactuar. Barra de desplazamiento. Menú desplegable. Barra de tareas. Teclado. Iconos. Ventanas. Punteros. Mouse. EVENTOS QUE GENERA LA INTEACCION CON LOS ELEMENTOS Al interactuar con cada uno de los elementos mencionados anterirormente, estos generan unos eventos los cuales son: Evento del Mouse Mouse double-clicked: se produce cuando se pulsa dos veces en un intervalo pequeño de tiempo un mismo botón del ratón. Mouse out: se produce cuando el cursor abandona una determinada zona. Mouse clicked: se pr

Introducción a los sistemas de bases de datos

¿ Qué importancia tiene la bases de datos en una organización ? Las bases de datos tienen una gran relevancia para las compañías, porque gracias a ellas se pueden tener grandes cantidades de datos organizados y estructurados en un solo lugar, de tal manera que a la hora de la interacción con los usuarios, estos pueden obtener la información que deseen de una forma mas rápida y exacta. Si una base de datos esta bien gestionada y establecida la empresa tendrá varias ventajas, como la agilidad de los trabajos debido a la simplificación de los mismos, se mejora la seguridad de los datos y esto ayuda a la optimización de los tiempos, puede llegar a se una arma que marque la diferencia en la competividad con otras empresas porque podrán tomar decisiones de una forma concreta, eficaz y eficiente  que les ayudara a estar un paso adelante de ellas y así obtener los resultados deseados.

Presentación Álgebra Lineal

BIENVENIDOS AL BLOG - ÁLGEBRA LINEAL Este módulo se trata de una asignatura que actualmente curso en la universidad Pascual bravo y en el voy a estar publicando cada una de las evidencias de aprendizaje que vaya adquiriendo a lo largo del estudio de dicha asignatura; Por tal motivo les pido que acceda al módulo para que lean cada uno de mis publicaciones con el fin de que me den sus aportes y criticas constructivas, con las cuales me van a servir de retroalimentación y así lograr mejorar en todos los aspectos para conseguir mis metas trazadas. El álgebra lineal es una rama de la matemática que se enfoca en estudiar los conceptos tales como vectores, matrices, espacio dual, sistemas de ecuaciones lineales y de manera mas formal, espacios vectoriales y sus transformaciones lineales. Muchas gracias, Daniel Yesid Duque Giraldo.

Presentación Cálculo Diferencial

BIENVENIDOS AL BLOG - CÁLCULO DIFERENCIAL Este módulo es una asignatura que estoy cursando actualmente en la universidad Pascual bravo, la cual hace referencia a cómo cambian las funciones continuas según sus variables cambian de estado. En el voy a estar publicando todas mis evidencias de aprendizaje que vaya adquiriendo a lo largo del estudio de dicha asignatura; Por tal motivo les pido que accedan a cada una de mis entradas y las comenten para que con esas retroalimentaciones que ustedes me puedan brindar, para mi serán de mucha ayuda a la hora de seguir mejorando, alcanzar la excelencia y llegar a la meta trazada. Muchas gracias por la atención, Daniel Yesid Duque Giraldo

Precentación Circuitos Digitales

BIENVENIDOS AL BLOG - CIRCUITOS DIGITALES Este módulo es una asignatura que curso en la universidad Pacual Bravo y hace referencia a un sistema formado por un conjunto de dispositivos electrónicos que reciben un cierto número de señales digitales de entrada, las procesan y generan una o varias señales digitales de salidas, en el estaré publicando mi evidencia de aprendizaje a medida que avance con el estudio de dicha asignatura. Por esta razón les pido que lean cada una de mis entradas con el fin de que me den sus criticas constructivas las cuales me ayudaran a afianzar mis conocimientos y poder conseguir los objetivos que me eh propuesto. Muchas gracias por la antencion prestada. Daniel Yesid Duque Giraldo.

Presentación Bases de Datos I

BIENVENIDOS AL BLOG-BASE DE DATOS I Este módulo es una asignatura la cual estoy cursando actualmente en la universidad Pascual bravo y voy a estar publicando cada una de los aprendizajes que vaya adquiriendo a medida que vaya avanzando el estudio de la asignatura. Por esta razón les pido que lean cada una de mis entradas que iré publicando, con el propósito de cada uno de sus aportes me ayuden crecer en el ámbito del conocimiento y el aprendizaje. Todo esto me ayudara a ser una mejor persona tanto en lo personal como en lo profesional. Por medio de este modulo se va a aprender a diseñar e implementar una base de datos de manera que sea muy eficaz y practica a la hora de almacenar y recuperar información. Muchas gracias por la atención prestada, Daniel Yesid Duque Giraldo

Presentación Herramientas de Programación II

BIENVENIDOS AL BLOG - HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION II Este modulo es una asignatura que estoy cursando actualmente en la universidad Pascual Bravo, con el cual voy a aprender a realizar aplicaciones orientadas a objetos, por lo tanto a medida que avance con dicho estudio, por este medio voy a ir colocando todas las evidencia de aprendizaje que vaya adquiriendo. Por tal motivo les pido que ingresen a cada una de las entradas  con el fin de que me den sus valiosos aportes para poder retroalimentarme de ellos y poder seguir en la búsqueda de mis objetivos. Muchas gracias por su atención, Daniel Yesid Duque Giraldo.